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第248章 玩是好玩就是无意义(第3/3 页)

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,然后5个属性强化后,可以达到五百以上,而你的防御只有一百多点,那么人家攻击你几下,你就死了。

所以玩游戏纯粹就是浪费时间,而不是玩游戏,要是在生活中娱乐的话,也是浪费时间,看自己怎么选择。其实就算是买了一个超级牛的顶级账号,没了升级体验,没了副本体验,只剩下PK的话,意思也不是很大,一个满级账号在新手村,只会越打越无聊。就算跟同等级的人打,也只能靠钱来维持,因为你打PK总有消耗,如果你不花钱的话,人家花钱喝道具药,你加血五百,人家直接几千,怎么打,打的还没有恢复的多。你跟人家拼一套技能,人家打完了,血还没掉,你的血快见底爆装备了。就是这么的狗血。

法术系的魑魅死了后,到第二个点,打将军,这个将军的血超级的厚,物理攻击也超级的高,但是这个首领不会恐惧人,在血量还有30%左右的时候,会加状态,加一个致命状态,致命状态下,攻击刀刀有暴击的效果,但是召唤师的宝宝防御力很高,而且血量很高,所以可以靠宝宝抗伤害,这就是游戏机制,设计师会设计一个流程让你能够顺利通过,不会卡你,就是延长你的游戏体验。打了很久,每个首领爆的装备或者道具还是可以的。然后嘛到了最后一个首领,一个冥将,这个首领超级难打,因为他有群体攻击技能,还有恐惧效果。这个首领的地图是个大地图,虽然周围的怪物不会走过来,但是角色被恐惧后,会乱跑,然后就会吸引群怪,然后就死了。这个首领爆的东西也最好,毕竟收益和风险是相对的。但是在20级的时候,可能一个群体攻击就死了,所以很难打。

那是我20级的时候,打的时候,游戏体验。然后我现在已经60级了,可以在里面横着走了哈哈,然后小怪直接一个群攻技能就完了,相当于一刀一个小朋友。然后嘛首领怪嘛,一套技能就打死了,因为第一个首领技能多,能恐惧,能减攻击,但是血量少。然后剩下的两个首领怪也打了。爆的东西对现在的我来说,没有任何的用处。回城直接就扔了。这就是角色升级养成系的游戏,不管你做什么副本或者活动,地图都超级超级的大,然后嘛随便做点什么,都是一个小时过去了,就是你跑地图,也是一个小时,设计师就是这么设计的,不过嘛大部分的地图都是重复的,人家只是局部性修改下,就算个新的模型了,至于怪物嘛,除了前面60级之前的怪物,大部分的怪物只是换了下皮肤,然后就是重复套娃操作。新开的地图还是好玩,因为里面的地图还有怪物都是重新设计的,但是有

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